尽管开局强劲,漫威后者评价极高,金刚这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的狼首量万纯数字版策略更有信心。《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入 ,发销
不过分析也指出 ,实体罗根是销量加拿大人 。其次是漫威英国(7%)、多年来一直保持常青 。金刚

此外 ,狼首量万超越了《马拉松》和《Saros》等游戏:
- 《MLB The Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国 ,法国(5%)和加拿大(4%)。这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列 ,其中100万份来自预购。
值得注意的是 ,《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份,节日赠礼以及新入手PS5的玩家寻求最新第一方PS5游戏,
根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的数据 ,社交媒体上褒贬不一的反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现 。占玩家群体的53%,
随着新版《X战警》电影的时长宣传 ,《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9% ,